即日
コンシューマーゲーム開発プランナー(運用)
- 〈言語・スキル〉
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Unreal Engine
- 〈案件内容〉
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コンシューマーゲーム開発プランナー(運用)
・多人数共闘アクション/IP/アウトゲーム側
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・コンシューマゲームプランナー経験
・アクションゲームの経験
・自身の関わるコンテンツに愛と情熱を持って取り組める方
・映像作品が好きで日常的に観賞される方
・ゲームが好きで普段もプレイされる方
・ご自身の経験に固執せずマーケット状況等を踏まえ柔軟に技術領域を拡げていける方
・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方
・コミュニケーションスキルの高い方
・勤怠に問題のない方
尚可スキル:
・アウトゲーム側開発経験
・Unreal engineの実務経験者
- 〈勤務形態〉
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品川周辺
※基本出社(特別な事情がある場合は、リモートや時短等相談可)
医療・薬局業界向けのWebサービスの開発
- 〈言語・スキル〉
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PHP(CakePHP、FuelPHP)、Javascript、HTML・CSS、MySQL、Redis、AWS(EC2/S3)、GitHub、Slack、Redmine、Backlog
- 〈案件内容〉
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医療・薬局業界向けのWebサービスを展開されている会社様になります。
フルスタックエンジニアとして上流工程から一気通貫で携わって頂きます。
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・PHPを用いたWebサービス開発のご経験3年以上
・要件定義~運用・保守までのご経験
・Javascript及びHTML・CSSへの知識・ご経験
・DBのパフォーマンスチューニングのご経験
尚可スキル:
・アジャイル開発のご経験
- 〈勤務形態〉
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池袋駅(リモート80%)
通信会社向けテスト支援
- 〈言語・スキル〉
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Python、Linux、PosgreSQL、Git
- 〈案件内容〉
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通信会社向けテスト支援作業をご担当いただきます。
- 〈必要となる経験〉
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必要スキル:
・オープン系システムの開発経験があり、バッチ系のテスト経験がある方。
・結合テストの設計、実施経験のある方。
・Linuxコマンドが問題ない方。
尚可スキル:
・JavaまたはPythonのご経験
※テスト案件ですが、若手テスター向きの案件ではございません。それなりに経験のあるテストでもよい人がハマります。
- 〈勤務形態〉
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武蔵小杉(出社)
webtoon編集
- 〈言語・スキル〉
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- 〈案件内容〉
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出版・映像事業において、webtoon作品の編集・ディレクション担当者として、漫画家等クリエイターとのやりとり、シナリオ/ネームチェック等の編集業務、制作スケジュール管理など、社内のクリエイティブ担当とともに全体ディレクション業務をご担当頂きます。
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・コミックスの編集経験
・ライトノベル、コミックス、アニメを中心としたエンターテイメント全般に対する強い関心
・コミックス(WEBコミックスや同人コミックスを含め)、ライトノベルの作品・作家に関する知識
・コミュニケーション能力の高い方
尚可スキル:
・webtoon読者
・webtoon編集経験
・web系ヒット作の編集経験
- 〈勤務形態〉
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大崎
※リモート併用可能
研究開発
- 〈言語・スキル〉
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C#、C++、シェーダー言語(HLSL / GLSL等)など
- 〈案件内容〉
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・ゲーム開発
グラフィックスエンジン関連業務
アニメーションエンジン関連業務
ダイナミクスエンジン関連業務
ツール開発関連業務
パフォーマンスチューニング
Unityエディター拡張の開発
・レタリングツール開発
新機能開発
既存機能拡張
新プラットフォーム対応
ゲームエンジン用SDK組み込み
・ゲームエンジン開発業務
グラフィックスエンジン関連業務
アニメーションエンジン関連業務
ダイナミクスエンジン関連業務
ツール開発関連業務
DCCツールプラグイン開発業務
CI/CDツールを用いた開発効率化作業
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・C++ / C#言語を扱えること
・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
尚可スキル:
・リアルタイムVFX技術に興味がある
・レンダリングに興味がある
・ゲームエンジン開発に興味がある
・HLSL/GLSL等のシェーダー言語を用いたレンダリングエンジン開発経験
・ComputeShader等を用いたGPGPU経験
・imgui/WinForm/Qt等でのGUI開発経験
・流体シミュレーション(Grid / SPH)の経験
・レイマーチング/マーチングキューブズ等でのボリュームデータの可視化の経験
・ゲームエンジン開発経験
・UNREAL ENGINEでのマテリアル開発経験
・Unityでのシェーダー開発経験
- 〈勤務形態〉
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西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
但し、その期間にリモートでも業務に支障がない旨を確認できた場合は
リモートでの勤務を検討の上許可させていただく可能性がございます
NW障害の課題改善対応
- 〈言語・スキル〉
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Cisco、Nexus、Dellスイッチ
- 〈案件内容〉
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VDIサービス基盤NW課題改善対応をご担当いただきます。
運用中の大規模VDI基盤において、NW系の障害が定期的に起きており、対策として物理機器に対するキャプチャの構成を実装します。
また、抜本的な対策が判明した場合はその対処を実施。
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・NW機器の設定変更経験(Cisco Nexus、Dellスイッチ)
・データセンターでの作業経験
・勤怠/健康状態に問題がなく、中長期的に業務に携わっていける方
・コミュニケーション能力のある方
・ハウスルールなど遵守しつつ業務を遂行できる真面目で責任感のある方
- 〈勤務形態〉
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豊洲駅、三鷹駅(リモート併用)
クラウドサービスのフロントエンド開発
- 〈言語・スキル〉
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JavaScript、Vue.js、Node.js、Express、PostgreSQL
- 〈案件内容〉
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要件定義~テストまでご担当いただきます。
ヘルスケアテック企業が提供するクラウドサービスの要件定義や設計・実装、テストを行うフロントエンドチームに関与していただきます。
既存サービスの新機能追加、新規サービスの立ち上げなど幅広い業務に関わることができる案件です。
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・JavaScriptを用いた開発経験5年以上
・Vue.jsの実装経験
・Webサービス / Webアプリの開発経験
・チームでコミュニケーションを取るために常駐対応可能な方
・勤怠/健康状態に問題がなく、中長期的に業務に携わっていける方
・コミュニケーション能力のある方
・ハウスルールなど遵守しつつ業務を遂行できる真面目で責任感のある方
・49歳までの方
尚可スキル:
・医療系システムの開発経験
- 〈勤務形態〉
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赤羽橋駅
※基本常駐
※コミュニケーションを取りながらスピーディに進めたいため出社可能な方を希望
IP運用タイトルのプランナー
- 〈言語・スキル〉
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- 〈案件内容〉
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運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。
機能開発における企画/仕様作成/進行管理を担当いただく想定です。
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・運用プランナー経験が3年以上
・中長期/短期それぞれのレベルデザイン計画経験
・レベルデザインに関わる作業(マスタ・お知らせ作成)経験2年以上
尚可スキル:
・リードプランナー、ディレクター経験
・新規イベントの企画・仕様書作成経験
・バージョンアップ開発経験
- 〈勤務形態〉
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大崎
※リモート可能