服装自由
基幹システムの開発および運用保守
- 〈言語・スキル〉
-
ミドルウェア: AWS Lambda
開発言語:Python、JavaScript(Node.js)
ツール:ノーコードツール(楽楽販売)、Redash
開発マシン: Windows
- 〈案件内容〉
-
クライアント全事業に関わる購買管理ワークフローシステムや就労・人事・給与管理システムのノンコード開発および運用保守をご担当いただきます。
基本設計~運用保守
- 〈必要となる経験〉
-
必須スキル:
・各種業務システムの導入経験
・システム要件定義、設計、開発、テスト、移行、運用設計、といった一連のシステム導入・開発・運用の一部、もしくは、すべての工程の経験
・オープン系開発言語(Java、Kotlinなど)を用いたシステム開発経験
・客観的な視点で物事のあるべき姿を考え続けられる方
・必要な知識を主体的に獲得できる方
・自己管理能力の高い方、自主的に業務を組立、遂行できる方
尚可スキル:
・基幹系システムの導入・開発・運用経験
・システム導入時の上流工程(業務要件定義など)の経験
・クライアント折衝経験
・AWS・GCPといったクラウドサービスに関する知識、および、開発・運用経験
・ノンコードプログラムを用いたシステム開発経験
・簿記3級程度の経理知識
- 〈勤務形態〉
-
六本木一丁目
※リモート併用
デジタルコンテンツサービスの機能開発・改修
- 〈言語・スキル〉
-
OS:Linux
開発言語:PHP(5.2、5.3、5.6、7.2)、JavaScript
FW:独自フレームワーク + Zend Framework、CodeIgniter、Laravel
ミドルウェア:MySQL(5.5、5.6)、nginx
管理ツール:Docker、Git、Vagrant、Ansible、Jenkins, Fabric
その他:React.js(+Redux) ※一部にのみ使用
開発マシン:Windows or Mac(どちらも利用可)
- 〈案件内容〉
-
デジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)サービスの機能開発・改修
詳細設計~保守運用までご担当いただきます。
アダルトコンテンツ有
- 〈必要となる経験〉
-
必須スキル:
・PHP 5年以上
・Laravel 3年以上
・JavaScript 3年以上
・チームでの開発経験
・PHPUnitに代表されるユニットテストツールの経験
・コードレビュー(レビュアー)の経験
・Dockerの実務利用経験
・CI/CDツール(Jenkins等)の実務利用経験
・協調性のある方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れる方
・チーム開発に慣れている方(Githubのブランチ運用含む)
尚可スキル:
・jQuery/DDD/Reactの経験
・クリーンアーキテクチャでの開発経験
・テスト仕様書の作成&テスト実施のご経験
・中規模以上(数十万レコード以上)のサービス開発経験
・パフォーマンスチューニングの経験
- 〈勤務形態〉
-
六本木一丁目(リモート80%~)
※現状、リモート。業務や状況により、出社いただく場合もございます。
VRライブアプリ関連の開発
- 〈言語・スキル〉
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言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
- 〈案件内容〉
-
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
- 〈必要となる経験〉
-
必須スキル:
・Unityでの開発経験
・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
尚可スキル:
・サービス・プロダクトの立ち上げに関わった経験
・VRコンテンツ開発経験
・Shader開発経験
・UnityTimeline拡張開発経験
・モバイルアプリ運用経験
・3Dキャラクター制御開発経験
・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験
・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験
・モバイルアプリ運用経験
・リーダー経験、マネジメント経験
- 〈勤務形態〉
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恵比寿(リモート80%~)
モバイルゲーム向けSDKの設計~運用(Unity)
- 〈言語・スキル〉
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Unity
- 〈案件内容〉
-
ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
アダルトコンテンツ:有
- 〈必要となる経験〉
-
必須スキル:
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上)
・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験
・Androidアプリ(Native)の開発経験
・上流~下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・チームリーダー/プロジェクトリーダー経験
尚可スキル:
・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない)
・UnityにおけるNativeプラグインの開発経験
・モバイル向けネイティブアプリの開発経験
・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験
・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験
- 〈勤務形態〉
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六本木一丁目
※リモートでの就業が基本となりますが、業務内容によっては出社の可能性がございます。
動画配信サービスの運用保守(バックエンド)
- 〈言語・スキル〉
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サーバーOS: CentOS、Ubuntu
ミドルウェア: Jenkins、CircleCI、Docker
開発言語: PHP
フレームワーク: Zend Framework
DB: MySQL
ログ監視:kibana、Datadog
その他利用技術:Redis
プロジェクト管理ツール: Jira
バージョン管理ツール: GitHubEnterprise
情報共有ツール: Atlassian(Confluence、 Jira)、Slack、Zoom
開発マシン:Mac、Win
- 〈案件内容〉
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動画配信サービスの運用保守をご担当いただきます。
基本的にバックエンド領域での募集となります。
アダルトコンテンツ有
- 〈必要となる経験〉
-
必須スキル:
・Webアプリケーションの開発経験(LAMP環境での開発経験)
・サーバーサイド開発知識(MVC、LAMP、Git)
・主体的に行動できる方
・リモートワークにおいても積極的にコミュニケーションが取れる方
・課題解決に向け調べられる、質問ができる方
・責任感がある方
・MTGでの発言、資料化、言語化に抵抗がない方
尚可スキル:
・ECサイトの保守運用経験
・SQLを用いたデータの抽出・分析の経験
・フロントエンド知識
・Go言語での開発経験(今後利用の可能性がある為)
・AWSまたはGCP利用経験(今後利用の可能性がある為)
- 〈勤務形態〉
-
六本木一丁目
※基本リモート
※業務や状況により、出社いただく場合もございます。
電子書籍サービスの新規機能の開発・改修
- 〈言語・スキル〉
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支給端末: Macbook Pro
プロジェクト管理ツール: JIRA、Confluence、ZenHub
SCM: GitHub Enterprise
チャットツール: Slack
フロントエンド: HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、React、Next
バックエンド:PHP、fuelPHP、Laravel
クラウドサービス:AWS
仮想化基盤: Docker
CI/CD:CircleCI
- 〈案件内容〉
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電子書籍事業のECサイトに携わっていただきます。
大きく分けて3つの業務がございます。
1)新規機能の追加
2)サービスの運用・保守
3)既存システムの改修・リプレイス
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・TypeScript と React の業務経験2年以上
・Githubを用いた業務経験
・協調性のある方
・変化を楽しみながら、挑戦できる方
・自発的に動ける方
尚可スキル:
・Node.jsの開発
・レガシー環境のリプレース開発
・パフォーマンス、セキュリティ、SEOを意識した開発
- 〈勤務形態〉
-
六本木一丁目
※リモートでの就業が基本となりますが、業務内容によっては出社の可能性がございます。
出社可能な範囲でのご応募をお願いいたします。
VRライブアプリ関連開発
- 〈言語・スキル〉
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言語・フレームワーク: gRPC、C# (Unity)、HTML/CSS、C++、Redis、MySQL、JavaScript(JQuery) 、MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
インフラ: Azure (Data Explorer、AppService、Database for MySQL、Cache for Redis、VMSS etc)
CI:GitHub Actions、Jenkins
コミュニケーション: Slack、GitHub、Wrike、Notion
- 〈案件内容〉
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開発~運用保守までご担当いただきます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・アプリ上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証~開発・運用
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験
・C#, PHP, MySQL, Redis(DB) 等のモバイルアプリケーション開発の知識と経験
・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力
・Azure, AWS 等のクラウドにおける開発経験
・リードの立場での業務経験
尚可スキル:
・新規サービスの立ち上げやサービスの成長期におけるチャレンジの経験
・サービス(もしくは機能)の全体の技術選択を主体的にした経験
・Azureを利用したクラウドエンジニア業務全般(保守運用)
・WebAPI開発業務全般(新規フレームワークの設計構築、既存フレームワークの保守・新機能開発、その他運用保守業務)
・システムエンジニアとしてのサーバーシステム全体の構築および管理
・多人数同時書き込みを考慮したMySQLデータベースの設計・実装
・多人数同時アクセスを想定したWebAPI/リアルタイムサーバーの設計・実装
・多人数同時アクセスを想定したWebAPI/リアルタイムサーバー/MySQLサーバーの負荷検証の実施
・ソーシャルゲーム運営・保守
・各社クラウドマネージドデータベースを考慮したMySQLデータベースの設計、実装業務
・Unity, iOS, Android などクライアントサイドの開発経験
・TCP/IP の低レイヤーの開発経験
- 〈勤務形態〉
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恵比寿
※現状、基本リモート・一部出社有
システム運用エンジニア(上級SE)
- 〈言語・スキル〉
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・会計基盤
OS:CentOS
ミドルウェア:Docker、rabbitMQ、MySQL、AWS Lambda
開発言語:Kotlin、Java、Python
FW:Spring Boot、Spring Batch
管理ツール:GitHub、CircleCI、Jenkins、Rundeck、Redash、Datadog、Kibana、Terraform、Jira、Confluence、BitBucket、Slack
開発マシン:Windows/Mac
・それ以外
OS:Windows 10
ミドルウェア:Oracle、Tomcat(Java)
開発言語:Java、JavaScript
FW:NCI
管理ツール:GitHub、Redmine、Confluence、JIRA
その他:ODI(Oracle Data Integrator)
開発マシン:Windows
- 〈案件内容〉
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要件定義~運用保守までご担当いただきます。
クライアント内の会計数値や従業員の勤怠工数などグループ運営の基盤となる情報を効率的に管理するため、サービスの規模や収益モデル、会社の状態に合わせて各種基幹システムの設計・構築・運用
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・3年以上のオブジェクト指向設計に基づいたWEBサービス、サーバーサイドアプリケーションの開発および保守運用経験
・Java、Kotlinなどのプログラミング言語を用いた開発業務経験・SQLの知識
・客観的な視点で物事のあるべき姿を考え続けられる方
・必要な知識を主体的に獲得できる方
・自己管理能力の高い方、自主的に業務を組立、遂行できる方
尚可スキル:
・事業会社における何らかの業務改善の起案・改善対応の経験
・AWS・GCPといったクラウドサービスに関する知識・運用経験(AWSでのサーバーレスアプリケーションの開発経験)
・RDBMSやNoSQLを用いた開発、運用経験
・アジャイルソフトウェア開発・スクラムの知識と実践経験
・簿記2級程度の経理知識
・クライアント折衝経験
- 〈勤務形態〉
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六本木一丁目
※基本常駐
スマホ・HMD向けVRアプリなどの開発・運用
- 〈言語・スキル〉
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対象デバイス:iOS、Android、Oculus、Windows VR、Windows MR 他
開発言語:C#、Swift、Kotlin、Objective-C、Java 等(プラグイン開発)
フレームワーク:Unity
IDE:VSCode、Visual Studio 等(自由選択可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet
データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics
- 〈案件内容〉
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スマートフォン向けVRアプリ、HMD向けVRアプリなどの開発・運用をご担当いただきます。
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
詳細設計~運用保守まで。
アダルトコンテンツ:有
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
尚可スキル:
・定量データを分析し、それを元に改善アクションに繋げた経験
・クライアント側の開発だけでなく、サーバー側(API)を含めたシステム全体を見て開発に関わった経験
・アプリ開発環境の構築経験(Unityエディタ拡張、Lint、CI/CD、コードの自動生成等)
・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
・UI/UXの設計、およびユーザーテストを通じたUI/UX改善経験
・Unityでのネイティブプラグインの開発経験
・Android Javaでの開発経験
・objective-c、Swiftでの開発経験
- 〈勤務形態〉
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六本木一丁目or金沢
※リモートでの就業が基本となりますが、業務内容によっては出社の可能性がございます
六本木一丁目もしくは金沢へ出社可能な範囲でのご応募をお願いいたします。
VRライブアプリ関連の開発
- 〈言語・スキル〉
-
C#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
- 〈案件内容〉
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Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、あらゆる要素の開発をお任せします。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションやイベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
- 〈必要となる経験〉
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必須スキル:
・Unityでの開発経験
・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
尚可スキル:
・サービス・プロダクトの立ち上げに関わった経験
・VRコンテンツ開発経験
・Shader開発経験
・UnityTimeline拡張開発経験
・モバイルアプリ運用経験
・3Dキャラクター制御開発経験
・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験
・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験
・モバイルアプリ運用経験
・リーダー経験、マネジメント経験
- 〈勤務形態〉
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恵比寿
※現状、基本リモート・一部出社有